星图x游戏发行人任务
2025-03-14 12:46:43
更新时间:2025.3.14
更新内容:去除开白流程、广告推送模块、直播参与粉丝门槛、直播任务支持撮合服务商接单、推广激励
一、流程概览
  • 流程简述: 
  • 开通星图账户→完成小游戏绑定→ 账户充值→创建项目→创建任务→等待审核 →任务开始→ 预算消耗→ 任务结束 →结算
  • 前置准备: 
  • 【上架游戏】:小游戏在抖音小游戏开发者平台状态为 「 上架 」状态,其他详见小游戏接入文档
  • 【开通账号】:在抖音小游戏开发者平台【推广-推广资金-发行人账户】页面开通账号并完成充值;
  • 审核时效: 
  • 1-3个工作日审出任务,每日为 09:00-24:00 进行审核,所有调整均需审核,站内信通知驳回原因;
  • 注意事项: 
  • 为保证达人创作的基本体验,不支持开发者在任务设置时间内下架任务
  • 任务上线后不支持切换出价方式,例如需要将CPA任务切换成CPM,则需下架CPA任务,重新创建;
  • 任务上线后不支持更改内容质量评级的需求,比如「是」切换「否」,修改需重新创建一个新任务;
  • 当预算消耗达到90%时会进入计费状态(达人无法新增作品),此时任务状态不可逆。需要及时追加预算避免任务撞线,在线上剩余视频将预算消耗完毕后任务结束。
二、投放流程
第一步:星图发行人账户开通与充值
模块
说明
示意图
星图账号注册

客户需先行前往星图进行相同主体资质星图账号注册,注册前需前置沟通对接直客同学

发行人账号绑定
星图账号认证通过后,前往抖音小游戏开发者后台【推广-推广资金-发行人账户】模块开通发行人账户
该账户为游戏主体维度的账户,同主体下所有小游戏共用一个充值账户。如“抖音小游戏”主体下有5个游戏,则只要其中一个游戏开通了该账户,则其他4个游戏无需重复开通,将共享该账户信息与资金。
星图授权
客户返回星图后台,点击站内信,同意认证信息
发行人完成注册
需手机号注册


发行人账户金额与星图后台账户金额互通,无需二次充值
                        发行人后台充值入口                                                                       星图后台充值入口


第二步:下单星图X小游戏任务(短视频/直播投稿)
1.前置了解“服务费规则”
  • 为了向小游戏开发者提供更优质的服务,小游戏开发者在「巨量星图 x 游戏发行人计划」下单的投放任务还需承担 3%的星图平台服务费。例如:假设任务消耗为 1 万元,则实际支付=10000*1.03=10300 元。
2.创建项目&任务
以下为星图侧下单链路;开平侧下单流程可参考下单指南_小游戏_抖音开放平台
模块
说明
示意图
项目创建和小游戏设置
项目选择:
  • 创建新项目
  • 抖音小游戏相关诉求,统一在推广标的为「抖音小程序/小游戏」项目下
  • 行动转化,支持3种投放模式
  • 激活数
  • 付费金额
  • 广告消耗金额
任务类型:
  • 抖音:短视频/图文、直播(不支持服务商接单)
抖音小程序/小游戏:
  • 标的类型:抖音小游戏
  • 一个小游戏&一个计费类型只能有一个任务(普通任务)
  • 选择小游戏:小游戏无需和项目中的小游戏品牌一一对应
  • 举例:项目使用小游戏品牌A创建,可以选择广告主已绑定的小游戏B、C、D
  • 创建项目
  • 项目
结算方式
内容类型:
  • 按需选择短视频与直播
结算方式:
  • 视频:按播放量结算、按激活量结算、按收入分成结算
  • 直播:按激活量结算、按激活量和收入分成结算
根据以上结算方式归为三类
预充值类:CPM、CPA需要客户在账户前置充值
账户分成:无需预充值,有对应的小游戏账户扣款即可
混合结算类:支持预充值类扣款,同时小游戏支持划款
结算方式明细
  • 按播放量结算(CPM):总预算最低支持10000元,单价可以设置3-10元
  • 按激活量结算(CPA):总预算最低支持10000元,单价可设置0.03-1元
  • 按收入分成结算(CPS):无需进行预算充值,分佣比例填写区间为55% - 100%
  • 按激活量和收入分成结算(CPA+CPS)CPA部分需要预算充值,总预算最低支持10000元,单价可设置0.03-1元,分佣比例填写区间为55% - 100%

自动追加预算&内容评级
  • 自动追加预算:支持客户下单时勾选预算自动追加功能
  • 自动追加预算支持计费类型:按播放量结算、按激活量结算、按激活量和收入分成结算
  • 设定追加节点:支持设置0-100%时,允许平台自动追加预算
  • 自动追加次数:单次追加金额=追加总金额/自动追加次数
  • 内容评级(仅支持视频):平台会对投稿作品进行内容评级审核,会根据内容表现影响达人结算金额。低质结算收益的80%,一般结算100%,优质结算120%
  • 出价建议包含CPM、CPA、CPS
  • dou+流量结算:开启后线上抖音主端产生的相关dou+流量计费会给达人结算
播放量结算
按激活量结算
按收入分成结算
出价建议
达人选择
普通任务:即面向所有达人,不支持定向
  • 短视频:账号无违规,有效粉丝数500+
  • 直播:有效粉丝数>200
专属任务:任务仅被指定达人可见,仅可指定达人接单
达人需入驻星图无违规并达到千粉
指定星图服务商
支持手动筛选、输入服务商ID、不限服务商
专属任务-指定星图服务商
   手动筛选          输入服务商ID                   不限服务商
填写详细信息
PS:请在任务详情页添加创作指引文档,参考:
填写详细信息 
  • 视频任务信息
  • 必填项:任务名称、达人侧任务名称、组件标题、任务图标、任务头图、任务介绍
  • 直播任务信息
  • 必选项:任务名称、达人侧任务名称、任务图标、讲解卡标题、讲解卡配图、直播详情页配图
广告投放/授权
  • 支持素材推送至广告后台(选填,按需求填写)
  • 选择推送广告平台
  • 按需填写推送账号信息
PS:务必关注,为避免全部视频推送至ad后台造成素材干扰,可关闭该开关,关闭后可在投稿后选择优质素材进行推送
 直播推送入口
视频推送入口
3.任务管理
服务商现已支持直播场景
a.平台支持对「待审核、审核通过、审核驳回、进行中」状态的任务进行修改
b.已下架任务不支持重新上架,请按需新建任务。
c.追加预算:可在任务详情页【预算与出价】模块直接追加预算,也可进入任务编辑详情页中追加预算,追加的预算无需审核,直接冻结生效。

模块
说明
示意图 
编辑任务
入口:查看任务详情 - 编辑任务
逻辑:
  • 面向已经审核通过进行中的任务
  • 客户修改之后,任务会再送审,再送审的状态并不影响达人对此任务的参与
  • 审核失败时,客户可继续修改
  • 审核成功时,达人将在任务详情看到新的任务描述
  • 审核中的任务,不支持再次编辑
  • 投稿结束时间可修改,最早时间不支持超过现在,最长时间可延长一年
  • 可以延期,不可以提前。提前需要销售走邮件提报处理
  • 价格修改:改价之后C端有标签展示,对改价以后发布的视频生效
  • 三天内支持修改一次
  • 支持出价修改的模式:
  • 视频:按播放量结算、按激活量结算、按收入分成结算
  • 直播:按激活量结算、按收入分成结算、按激活量和收入分成结算
  • 修改后线上任务将更新价格,仅对新订单生效,旧订单仍以原价格计费
任务数据
任务信息
  • 投稿详情区
  展示投稿总数量,支持按照视频ID和达人ID搜索
  • 可查看的数据维度:
  • 视频:播放量、点赞量、评论量、分享量、组件点击量
  • 直播:累计观看人数、人均观看时长、评论量、分享量、组件点击量
  • 支持查看投稿数据
  • 视频
  • 播放量结算:播放量、点赞量、组件点击量、消耗
  • 按激活量结算:播放量、点赞量、组件点击量、消耗
  • 按收入分成结算:播放量、组件点击量、付费流水金额、付费分佣金额
  • 直播
  • 按激活量结算:累计观看人数、最高在线人数、组件点击量、激活数、消耗
  • 按收入分成结算:累计观看人数、最高在线人数、组件点击量、付费流水金额、付费分佣金额
  • 按激活和收入分成结算:累计观看人数、最高在线人数、组件点击量、激活数、激活消耗、付费流水金额、付费分佣金额
更多维度数据支持下载导出
任务数据展示
数据导出参考
      批量操作交互                 查看投稿数据参考
       视频数据趋势参考                        直播数据参考
普通任务展示
追加任务预算
如预算消耗达90%以上,任务将自动结束影响整体效果
追加预算入口
三、相关政策
1、5%推广激励金
平台将按照由「巨量星图 x 游戏发行人计划」推广带来的用户产生的广告收入的 5%,为小游戏提供推广激励。平台可能会不定期开展不同的激励活动,任务金的获取条件和计算规则以平台届时发布的激励政策约定为准。除非平台另行通知,任务金通常每个自然月发放一次,即上一月产生的任务金将在下月发放和生效,具体以小游戏开发者后台显示为准。
① 举例:A 游戏通过「巨量星图 x 游戏发行人计划」进行推广,带来的用户产生了 10w 的广告收入,可以获得 5000  的推广激励金额。
  1. 1.适用范围:开发者可用于抵扣「星图 x 游戏发行人计划」任务及其他小游戏平台所允许的星图任务(如有,以平台页面展示为准)所产生的费用。
  1. 2.提现与转让限制 :任务金非现金或虚拟货币,不得提现,使用后不可开票,且不得通过任何方式直接或间接地将任务金使用权益转让给任何第三方,只能用于推广开发者账号下的小游戏。
  1. 3.有效期限制 :任务金有效期为180天,开发者应在规定期限内合理使用,逾期未使用部分将自动失效。
  1. 4.消耗方式:任务金将在任一任务达到结算条件时自动消耗,且消耗顺序先于现金。暂不支持开发者指定任务金的消耗周期和消耗任务。
  1. 5.账号状况限制 :若开发者账号出现异常状况(如被封禁、冻结等),可能影响任务金的正常使用。开发者应确保账号状态正常,因账号异常导致任务金无法使用的,责任由开发者自行承担,与平台无关。
  1. 6.当小游戏开发者与小游戏平台终止合作时(如账号注销或封禁),任务金的发放和使用亦将自动终止。
  1. 7.针对遵守抖音小游戏公布的《小游戏开发者平台服务协议》、《小游戏流量主违规处罚规范》《小游戏内容规范》相关规则、运营审核规范的所有小游戏均生效,但若出现以下情形,平台将有权拒绝发放/收回/追回部分或全部推广激励金(包括但不限于):
1.存在侵权、涉赌、色情、欺诈等违规行为;
2.不正当方式获取、骗取或转移推广激励金的行为;
3.开发者未支付「巨量星图 x 游戏发行人计划」产生的所有推广费用
4.其他平台有合理理由认为涉嫌违反法律法规的情形。
2、服务费规则
为了向小游戏开发者提供更优质的服务,小游戏开发者在「巨量星图 x 游戏发行人计划」下单的投放任务还需承担 3%的星图平台服务费。
3、规则调整
平台有权根据经营情况对推广激励形式、激励计算方式等规则进行调整,但平台会在调整前通过站内信或公告等形式提前通知,请注意留意。
四、结算逻辑
  1. 1.达人结算逻辑:对达人发布视频 7+X 日内产生数据进行结算,7+X 日后该视频流量为长尾流量。
举例:假设达人在 11 月 1 日发布 1 条视频,则该视频结算周期为「11 月 1 日-11 月 7 日」,11 月 7 日之后产生的长尾流量视为对广告主的流量赠予。
  1. 2.开发者结算逻辑:
CPS任务
开发者后台采用自助结算系统,上月 15 日-本月 14 日产生的CPS推广费用将在扣除可用推广激励后从本月流水中扣除。确认且获取发票后,操作打款。若剩余推广激励金>本周期推广费用,剩余推广激励金将用在下个周期继续抵扣推广费用。
举例:9 月 15 日-10 月 14 日期间产生的CPS推广费用,将在 10 月流水中扣除。扣除流水之前会先扣除 9 月 15 日之前剩余的推广激励金。
CPM、CPA、一口价任务
CPM、CPA等推广产生费用将自动从开发者巨量星图账户预充值冻结金额和本平台提供的推广激励金中扣除,上月 15 日-本月 14 日产生的推广激励金将在下月发放和生效。
举例:9 月 15 日-10 月 14 日期间产生的CPM、CPA等推广激励金将在11月发放和生效。
五、常见问题
Q1、出价方式CPA是买新增吗? 
为单日新增(非历史新增),计费逻辑:单日内多视频去重,跨天不去重。 
例:用户 A 在第一天通过达人 1 的视频进入游戏,算 1 次计费;用户 A 第二天再次进入游戏,算 1 次计费。全平台单游戏单日内同一用户仅计费一次。 
Q2、怎么理解出价方式CPS? 
CPS 是按游戏收入进行分成出价,CPS 买量消耗=该游戏在游戏发行人计划买量带来的分成后税前收入*CPS 分成比; 
例:用户从 CPS 任务视频进入小游戏,7 天内该用户在游戏内产生的开发者分成后收入按 CPS 分成比计算后,都属于该视频作者的收益。 
Q3、怎么出价? 
您好,平台已上线【出价建议】功能,该功能基于线上已有的同品类任务计算出价胜出概率,从而起到指导开发者出价的作用。 当您鼠标悬停在「预期单价」处时,自动展现,您可参考建议调整出价,详情请查看《出价原理》
Q4、任务审核时间多久?
一般审核时效1-3天,请耐心等待,并关注站内信通知
Q5、任务已上架,为什么后台看不到任务数据?
如果您的任务在「巨量星图x游戏发行人计划」前端已上架,开发者后台没有数据,说明当前任务未产生数据或数据较小,请您耐心等待。同时,您可以直接在「巨量星图x游戏发行人计划」小程序搜索您的游戏名称,查看投稿量和播放量。
Q6、任务投放期间,游戏版本更新迭代会影响任务吗?
不影响。任务投放期间,游戏版本可正常更新迭代。
Q7、为什么要改为预充值模式?
预充值任务不设任务门槛和任务单价,且开放了cpm任务,开发者可更灵活的根据小游戏实际情况进行买量。 
Q8、任务账户充值后多久到账?
一般可实时到账,可能存在1-5min延迟。 
Q9、充值最低预算是多少?
预充值类(如CPM、CPA任务)最低充值金额1万,非预充值类(如CPS、CPA+CPS任务)无限制
Q10、怎么调整预算?
对于预付款模式的CPA、CPM任务,平台不支持开发者降低任务预算,但支持增加预算。 
Q11、任务预算消耗完了/预算花超,自动下架了,达人的费用怎么结算?
预算达到90%消耗时,将自动结束任务。请您务必关注站内信与任务消耗情况。
Q12、我设定的任务出价是理论均价吗?
是的,您设定的出价是理论均价(即: 任务完整周期的理论均价),您需要拉长该任务的完整周期看理论均价。如果您单独看某一天/某一周期的出价/消耗,可能会因为后台数据延迟产出等原因导致数据异常。
Q13、什么是内容质量评级? 
通过「巨量星图 x 游戏发行人计划」发布的视频,且通过相关性视频,均会进入审核队列进行「视频内容质量评级」;开发者可在开发者后台选择是否参与「视频内容质量评级」,内容质量评级仅新创建任务可选;参与质量评级会根据视频质量进行不同的收益调整, 内容质量评级选「参与」,达人的收益会根据视频质量进行提升与降低(达人收益系数将在 0.8-1.2 间进行波动)。
举例:两个收益为 100 元的任务视频 A 和 B:如果任务不参与内容质量调控,则 A、B 两个视频均获得 100 元的收益;如果任务参与内容质量调控,且 A 视频质量经评估为高质,B 视频质量经评估为低质,则 A 视频获得 120 元收益,B 视频获得 80 元收益。

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